Charades visuelles et rébus verbaux

Les illuminations profanes de Chris Marker

le desert rouge

Aux bords du jeu

L’archipel des possibles

La distraction et sa doublure

Le jardin change de nature

De la forêt humaine aux mondes sylvains

Entretien avec Constance Nouvel

Vénus, Olympia, Musidora

Fabrication du paysage moderne

Zoe Beloff et « la vie rêvée de la technologie »

Le jeu de piste de la bande dessinée

No Man's Earth

Chris Marker, explorateur des techniques

La fable du décor

Rapports de force et étrangeté mimétique

Janus sur le seuil

C(art)oonist

L’infini scellé

4 "M" pour Chris Marker

 En-jeux (vidéo) des images

Looking for Mushrooms

Rencontre avec Jean-François Chevrier

Winsor McCay, médium(s) de rêve

Chris Ware et la culture numérique

Une mosaïque éparpillée

Les Explorateurs des abîmes

Entretien avec Sophie Lamm

La Parade de René Daniëls

L'art et la Critical Theory

Paul Thek : Un poisson hors de l’eau

Entretien avec Dominique Figarella

Qu’est-ce qu’une mauvaise exposition ?

Répliques

Sonic Youth et l'héritage du punk

Sonic Youth vus d’ici

Straub

Photogénie

Entretien avec Hughes Reip

Décor et conquête

Entretien avec Jacques Julien

Suzanne Lafont

Le débarras

Guide de la Documenta X

Djamel Tatah