La fable du décor

Revue Immersion n°1
Décembre 2017
136 pages
22,5 x 30 cm

La fable du décor est probablement le texte que j’ai écrit qui a connu le plus de publications. Rédigé à l’origine pour un numéro de Artpress 2 sur les jeux vidéo, il a été repris ici pour le premier numéro de la revue Immersion essentiellement consacrée aux jeux vidéos. J’y resitue notamment ce médium nouveau dans une longue chaine historique de la modernité, initiée en partie par l’art des jardins anglais au XVIIIe siècle. Comme dans le texte sur Muriel d’Alain Resnais, et d’autres qui suivront, la question de l’emprise qu’exerce sur nous l’esprit des lieux (le genius loci) y apparait comme le motif central et le jeu video comme un moyen d’expression particulièrement favorable à sa manifestation. Ce sera ma première collaboration avec la revue Immersion que j’accompagne depuis occasionnellement.

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