
Rapport d’étonnement sur les théories de l’image dans le jeu vidéo
Séminaire | En-jeux (vidéo) des images, Arles, 11 noveùbre 2013 |
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Edition | Actes de l’Obs/In #3 |
octobre 2014 | |
204 pages | |
19,4 x 14,4 cm |
Yannick Vernet m’avait invité pour produire ce qu’il appelait des « rapports d’étonnement ». L’intitulé était heureux, l’exercice s’est avéré délicat. Je devais réagir à vif sur les contributions des autres intervenantes et intervenants et dégager des enjeux communs à la fin de chaque demi-journée. L’idée était de susciter des débats, mais comme la plupart des intervenants reprenaient leur train si tôt fait leur communication, mes propos pour amorcer des discussions tournèrent au soliloque. Je remercie les éditeurs de m’autoriser à reproduire ici mes interventions, sans les interventions qui les ont suscitées. Je renvoie donc au livre pour apprécier les différentes approches de ce colloque sur ce nouveau médium, dont l’approche théorique et critique est encore embryonnaire.